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用PS绘制简单拟物图标思路分享

来源:华信智原发布时间:2018-09-14播放量:4318



关于教程


本次临摹的设计作品,光影原理非常简单,适合初学者学习。光影从上到下,上方亮下方暗。底座要用到渐变和投影,S字母对话框部分要制作高光,营造质感。


教程步骤


新建画布 900×600px 72ppi,填充背景色#f9f9f9,在画布上绘制一个圆角矩形,大小225×160px,圆角20px。居中于整个画布,并命名为【底座】。在矩形图层上添加图层样式。添加渐变营造光感。


添加描边。因为光线的方向,描边颜色为渐变。上浅下深。



添加投影,突出层次感。投影叠加3层,增加真实感。投影颜色不变#595959。第一层投影距离和大小数值较小,第二层和第三层投影距离和大小数值逐渐加大。


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可以适当的调整等高线。调整投影间的过渡关系。


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给底座添加反光。Ctrl+J复制【底座】,并将复制的图层命名为【反光】,删除图层样式。


图片11.png


去掉填充色,设置描边色为#ffffff。给反光层添加图层蒙版。用柔边画笔擦去下半部分。


图片12.png


绘制一个圆角矩形,命名为【小按键】大小29×31px,圆角6px。矩形填充颜色为#ebedef,描边色为#7a7a7a。描边为1px。并添加投影。投影颜色为#595959。


图片15.png


多复制几个【小按键】放在合适的位置。中间的长圆角矩形大小为102×31px。圆角为6px。


图片16.png


绘制一个圆角矩形,并命名为【对话框】。大小150×114px,圆角20px。并添加图层样式渐变及描边对话框有三层颜色,故添加内外两层描边。



通过修改锚点,做出对话框的形状。


图片20.png


复制【对话框】图层,命名为【描边】,放在【对话框】图层的下方。栅格化【描边】图层及其图层样式后,再添加图层样式。


图片21.png


从原图可以看出,对话框与底座间是有阴影的。我们可以通过羽化来实现。在【描边】图层下方新建图层,命名为【对话框投影】,选择椭圆选框工具,设定羽化值为30px。


图片22.png


框出投影的大概范围并填充较深的蓝色。填充颜色后可以适当的改变其大小和透明度,也可以多复制几层。使投影更加真实。



绘制圆角矩形,命名为【高光】,色值#ffffff,大小129×39px, 圆角12px。添加图层蒙版,选中蒙版,使用渐变工具,按住shift键,使高光颜色过渡均匀。



将【高光】复制一层。命名为【质感】,先将蒙版部分填充为白色,右键转换该图层为智能对象,选择滤镜-模糊-高斯模糊。并添加图层蒙版,使过渡均匀。


图片29.png

最后选一个喜欢的字体,打上字母S。


最终效果图

图片30.png


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